🌍 Sensibilisation environnement

Planètes
en Danger

Le climat n'attend pas. Le jeu non plus.

Un jeu pédagogique en temps réel qui plonge les enfants dans l'urgence climatique. Réchauffement, biodiversité, air, eau, énergie — tous les enjeux couverts. Le jeu punit l'inaction, pas la réflexion. La sensibilisation devient vécue.

Planètes en Danger — écran d'accueil du jeu
Pourquoi ce jeu existe

Les enfants d'aujourd'hui hériteront de la planète que nous leur laissons. Ils doivent comprendre — non pas la peur, mais les leviers.

Planètes en Danger est né du constat que le discours sur l'urgence climatique n'atteint pas les enfants — ou pire, les anesthésie. Ce jeu inverse le paradigme : ils vivent l'état d'une planète, ils prennent des décisions, ils voient les conséquences. La sensibilisation n'est plus un cours. C'est une expérience partagée.

La mécanique

Le monde ne s'arrête jamais.

Contrairement à un jeu de tour par tour, ici les indicateurs vitaux chutent en continu pendant que des catastrophes s'enchaînent. La tension vient du temps réel — pas de la difficulté.

La planète a 5 indicateurs vitaux : climat, air, eau, biodiversité, énergie. Ils chutent en continu, à un rythme réglable. Pendant ce temps, l'ordinateur déclenche des fléaux aléatoires : canicule, marée noire, smog, sécheresse, tempête, fonte des glaces, panne géante...

Les enfants ripostent en choisissant des solutions concrètes — énergie propre, aires protégées, zéro déchet, économie d'eau, reforestation. Chaque solution ouvre une question. Bien répondre déclenche l'effet réparateur.

La règle de défaite est pensée pour permettre les retournements. Une planète ne s'effondre pas au premier indicateur à zéro : il en faut 3 simultanément (réglable). Les remontées spectaculaires font partie du jeu.

Ce qui rend le jeu unique

  • Le temps réel crée une tension authentique — pas artificielle
  • L'inaction punit ; la réflexion est encouragée
  • Les remontées spectaculaires transmettent l'espoir, pas le désespoir
  • Les émotions vécues ancrent l'apprentissage durablement
  • La coopération émerge naturellement face à l'urgence
Couverture pédagogique

5 dimensions.
Toute la complexité environnementale.

Le jeu couvre l'ensemble des grands enjeux environnementaux — pas un fragment isolé. Les questions personnalisables permettent d'aborder chaque thème en profondeur, adapté à l'âge et au programme.

🌡️
Climat

Réchauffement, effet de serre, causes et conséquences. Le globe rougit quand le climat se dégrade — visible instantanément.

💨
Air

Pollution atmosphérique, émissions, qualité de l'air. Les nuages grisissent avec la pollution — narratif visuel puissant.

💧
Eau

Ressources en eau, sécheresses, pollution. L'océan pâlit vers le sec quand l'eau manque — le message passe sans lire les jauges.

🌳
Biodiversité

Espèces menacées, écosystèmes, aires protégées. Une couronne d'arbres tombe et repousse au rythme de la biodiversité.

Énergie

Transition énergétique, renouvelables, consommation. Les lumières des villes clignotent quand l'énergie s'épuise.

🎯
Vos propres angles

Le jeu s'adapte au programme scolaire, aux enjeux locaux, aux niveaux — via l'import CSV de vos propres questions.

En images

La planète raconte son état.

Pas besoin de lire les jauges. Le globe, l'océan, les nuages, les arbres, les lumières des villes — tout raconte visuellement l'état de la planète. Cliquez pour agrandir.

Valeur pédagogique

Bien plus qu'un jeu.
Un outil de sensibilisation intégral.

🧠
Comprendre les liens

Les enfants voient concrètement comment les actions humaines impactent les indicateurs. Le lien cause-conséquence devient tangible, pas abstrait. Ils comprennent que tout est interconnecté.

💚
De la peur à l'action

Ce n'est pas un jeu anxiogène. Les remontées sont possibles, les solutions marchent. Le message : "il n'est pas trop tard, mais il faut agir maintenant." Empowerment, pas culpabilisation.

🤝
Coopération authentique

Face à l'urgence en temps réel, les enfants apprennent à se répartir les rôles, à communiquer vite, à faire confiance. La coopération n'est pas un objectif — elle est indispensable.

🎓
Adaptable à tout programme

Cycle 3, secondaire, activité de sensibilisation, semaine du développement durable — l'enseignant charge ses propres questions selon le niveau et le contexte. Zéro contrainte.

Deux façons de jouer

Coopération ou compétition.
Selon l'ambiance visée.

🌍

Coopératif — Survie

Une seule planète à sauver ensemble. Toute la classe fait équipe contre le temps. Le score est le temps de survie de la planète. Cohésion maximale.

Idéal en début d'année · Groupes hétérogènes
⚔️

Versus — Deux planètes

Deux planètes en simultané, chaque équipe joue sa moitié. Le monde ne s'arrête jamais. La première planète qui s'effondre a perdu. Adrénaline garantie.

Idéal en fin de séquence · Émulation collective
Pour l'adulte encadrant

Configurez chaque paramètre.
Adaptez à votre public.

Sensibiliser sans anesthésier.
C'est possible.

Démo gratuite dans votre contexte, avec vos propres questions. Pour classes, centres de vacances, ateliers pédagogiques.

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